Mi az az Experience 2017?
Egy demoshow, ahol látványos számítógépes alkotásokat, úgynevezett demókat nézhetsz meg, és megismerkedhetsz a készítőikkel.
A demókat (a demonstráció, bemutató szóból) leginkább a videoklipekhez lehet hasonlítani, azokkal ellentétben azonban nem előre felvett jelenetekből állnak össze, hanem futtatható programok, amelyek – a számítógépes játékokhoz hasonlóan – valós időben állítják elő a képernyőn megjelenő látványt. Mindegyiknek más a hangulata, és a zenéje, de egyvalami ugyanaz: mindegyik brutálisan jó!
Nézd meg, milyen egy demo:
Miért érdemes eljönni?
Először is, mert eltölthetsz egy nagyon jó hangulatú délutánt. A legütősebb demókat vetítjük le 40 perces blokkokban. A nem mindennapi látvány mellett eszméletlen jó zenéket is hallhatsz.
Idén nem csak az év legjobb demóit lehet látni, hanem lesz demo verseny is!
Érdekel, hogyan készül egy demó? Hallgasd meg a demókészítők kommentárjait, és tedd fel a kérdéseid!
A belépés ingyenes.
A demókról bővebben
A mai demók legnagyobb része asztali PC-kre, Windows alá készül. Természetesen előnyős, ha minél gyorsabb gépen futtatjuk a demókat, és a legtöbbhöz olyan videókártya szükséges, mint a játékprogramokhoz.
A demók lehetnek méretkorlátozottak is, ezeket hívja a zsargon intróknak. Manapság a legnépszerűbb intró-kategória a 64 kilobyte-os és a 4 kilobyte-os intró, de kedvelt kategória még például a 256 byte-os intró is.
A kisméretű demók nagyobb kihívás elé állítják a programozókat, akik ezáltal lehetőséget kapnak tudásuk és képességeik megmutatására.
Mi az a demoscene?
A demoscene (ejtsd: demószín) azon emberek nemzetközi közössége, akik a fentebb említett demókat és intrókat készítik, kizárólag az alkotás öröme miatt. A demoscenerek között vannak, akik nem a programozásban jeleskednek, hanem grafikát, zenét vagy animációt készítenek. A demoscene-en belül többnyire néhány fős, olykor nemzetközi csapatokba tömörülve hozzák létre a közös műveiket.
A democsapatok
Ezek a csapatok általában 3-10 fős baráti társaságok, változóan aktív tagokkal. Egy demócsapat célja általában a többi csapattal történő (többnyire barátságos) rivalizálás; egy csapat mindig sokat ad a hírnévre és az elismertségre, a csapatoknak többnyire saját logójuk, szlogenjük, mottójuk van.
A demoscenerek
A demók készítői magukat demoscenernek hívják. Általában fiatal, középiskolás vagy egyetemista tanulók, akik a szabadidejüket a demók készítésére áldozzák fel.
- A kóder az a programozó, aki egy demo gerincének működéséért felelős. A kódereknek általában egy demo elkészítéséhez különféle matematikai és programozási területeken kell képzetteknek lenniük. Míg a 90-es évek elején a kóderek nagyrészt assemblyben programoztak, manapság már a C/C++ a népszerűbb nyelv.
- A grafikus rajzolja meg a demo állóképeit, modellezi a 3D tárgyakat és határozza meg a demo megjelenését, arculatát.
- A zenész felelős a demo hanganyagáért. A zenészek nagy része az elektronikus zenét preferálja, de vannak, akik hagyományos, hangszeres zenéket szolgáltatnak a demók alá.
- Az organizer (szervező) általában nem vesz részt aktívan a demófejlesztésben, az ő feladata a csapattagok közti kommunikáció elősegítése, a csapat körüli PR-tevékenység, vagy éppen egy demoparty megszervezése.
Hol találsz további információt?
- Demoscene Wikipédia
- Ha online video formában szeretnél demókat nézni: demoscene.tv
- Ha futtatható formában szeretnél letölteni demókat: pouet.net
- Magyar Demoscene Portál - grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége
- Ha kérdésed van, keress meg minket a Kapcsolat menüpontban található elérhetőségeken!